Что-то умное
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Зафиксировал для себя конспект своего потока сознания с помощью ЛЛМ
Конспект: онтология взаимодействия, времени и симметрии прошлого/будущего (черновик)
0) Задача
Построить альтернативную онтологию процессов, где:
время не фундаментальная “ось”,
объекты вторичны,
реальность = причинная эффективность/влияние,
недетерминизм (онтологическая недоопределённость) — условие становления и возникновения шкалы времени,
прошлое и будущее равноправны по онтологическому статусу: существуют только через влияние/достижимость.
Это пока не физическая теория, а рамка, которую потом можно соотносить с физикой.
1) Базовые постулаты
1.1. Существование = взаимодействие (влияние)
То, что не входит ни в какие цепочки влияния, не имеет онтологического статуса (“не существует”).
Это относится и к мысли/идее: идея существует как акт воздействия, а не как “вещь в носителе”.
1.2. Первичен акт, а не объект
Объект — это производное: устойчивый инвариант (узор) в сети актов/следов.
“Вещность” — результат выделения устойчивых повторяемых структур влияния.
1.3. Факт возникает при фиксации следа
Событие “становится фактом” тогда, когда появляется след (корреляция), закрепляющий его в сети достижимости.
1.4. Время не ось, а режим неопределённости/актуализации + шкала статистики
До акта нет “готового факта”, есть пространство возможного (вероятностная структура).
“Шкала времени” появляется как статистический эффект множества актов (частоты, времена ожидания, ритмы) при большом числе взаимодействий.
2) Недетерминизм (ключевая аксиоматика)
Недетерминизм понимается онтологически:
“мы не знаем” потому что заранее нет факта, который можно знать,
исход существует только вероятностно до актуализации следом.
Важно: недетерминизм не означает “нарушение законов” и не требует “хаоса законов” (в духе радикальной контингентности).
Сильные корреляции и инварианты совместимы с недетерминизмом: случайность на уровне факта, строгость на уровне распределений/корреляций/инвариантов.
3) Прошлое и будущее: симметрия через влияние
3.1. Прошлое существует только как влияние
Прошлое есть ровно в той мере, в какой:
оставило следы,
остаётся причинно достижимым в настоящем.
Если фрагмент “прошлого” нигде не влияет и не достижим, то вопрос “было ли?” теряет онтологический смысл (стирание/аннигиляция прошлого как статуса).
3.2. Будущее аналогично
Будущее не “готовый факт”, а пространство возможного, которое реально в мере причинной эффективности:
оно “давит” на настоящее не как сигнал назад, а как структура возможного/ограничение согласованности (внутри рамки).
3.3. “Настоящее меняет прошлое”
Не психологически (“я иначе помню”), а онтологически:
прошлое не архив, а степень закреплённости сетью следов/достижимости;
меняется сеть доступности/следов → меняется онтологический статус “прошлого”.
Уточнение (важно для непротиворечивости): трактовка “изменения прошлого” может быть:
(A) изменение закреплённости/достижимости (самая устойчивая версия),
(B) буквальная ретропричинность (более рискованно из-за парадоксов).
Конспект: онтология взаимодействия, времени и симметрии прошлого/будущего (черновик)
0) Задача
Построить альтернативную онтологию процессов, где:
время не фундаментальная “ось”,
объекты вторичны,
реальность = причинная эффективность/влияние,
недетерминизм (онтологическая недоопределённость) — условие становления и возникновения шкалы времени,
прошлое и будущее равноправны по онтологическому статусу: существуют только через влияние/достижимость.
Это пока не физическая теория, а рамка, которую потом можно соотносить с физикой.
1) Базовые постулаты
1.1. Существование = взаимодействие (влияние)
То, что не входит ни в какие цепочки влияния, не имеет онтологического статуса (“не существует”).
Это относится и к мысли/идее: идея существует как акт воздействия, а не как “вещь в носителе”.
1.2. Первичен акт, а не объект
Объект — это производное: устойчивый инвариант (узор) в сети актов/следов.
“Вещность” — результат выделения устойчивых повторяемых структур влияния.
1.3. Факт возникает при фиксации следа
Событие “становится фактом” тогда, когда появляется след (корреляция), закрепляющий его в сети достижимости.
1.4. Время не ось, а режим неопределённости/актуализации + шкала статистики
До акта нет “готового факта”, есть пространство возможного (вероятностная структура).
“Шкала времени” появляется как статистический эффект множества актов (частоты, времена ожидания, ритмы) при большом числе взаимодействий.
2) Недетерминизм (ключевая аксиоматика)
Недетерминизм понимается онтологически:
“мы не знаем” потому что заранее нет факта, который можно знать,
исход существует только вероятностно до актуализации следом.
Важно: недетерминизм не означает “нарушение законов” и не требует “хаоса законов” (в духе радикальной контингентности).
Сильные корреляции и инварианты совместимы с недетерминизмом: случайность на уровне факта, строгость на уровне распределений/корреляций/инвариантов.
3) Прошлое и будущее: симметрия через влияние
3.1. Прошлое существует только как влияние
Прошлое есть ровно в той мере, в какой:
оставило следы,
остаётся причинно достижимым в настоящем.
Если фрагмент “прошлого” нигде не влияет и не достижим, то вопрос “было ли?” теряет онтологический смысл (стирание/аннигиляция прошлого как статуса).
3.2. Будущее аналогично
Будущее не “готовый факт”, а пространство возможного, которое реально в мере причинной эффективности:
оно “давит” на настоящее не как сигнал назад, а как структура возможного/ограничение согласованности (внутри рамки).
3.3. “Настоящее меняет прошлое”
Не психологически (“я иначе помню”), а онтологически:
прошлое не архив, а степень закреплённости сетью следов/достижимости;
меняется сеть доступности/следов → меняется онтологический статус “прошлого”.
Уточнение (важно для непротиворечивости): трактовка “изменения прошлого” может быть:
(A) изменение закреплённости/достижимости (самая устойчивая версия),
(B) буквальная ретропричинность (более рискованно из-за парадоксов).
-
city_girl
- Уже с Приветом
- Сообщения: 8250
- Зарегистрирован: Вт авг 16, 2022 3:45 pm
Re: Что-то умное
Интересно, а если ты и твоя Вселенная «в кадре» и кто-то тебя наблюднул? Твой кадр вдруг изменился? Ака «черный лебедь прилетел» на твою голову в твоем «кадре»?
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
У вас эзотерическое понимание квантовой механики, что впрочем очень распространено в популярной литературе/роликахRobin Bobin писал(а): Вс янв 25, 2026 9:44 pm 2. Состояние суперпозиции = невычисленное состояние в буфере
- Пока нет запроса от наблюдателя, система не тратит ресурсы на точный расчёт параметров кванта.
- Вместо этого в буфере хранится вероятностная функция (волновая функция) — алгоритм генерации, но не сам результат.
- Суперпозиция — это не «частица везде», а «значение ещё не вычислено, вычислю по запросу».
3. Коллапс волновой функции = рендеринг по требованию
- Когда наблюдатель (Аватар или его прибор) направляет внимание (делает измерение), система получает сигнал: «В этой точке пространства-времени нужны конкретные данные для построения кадра».
На самом деле наблюдатель тут метафора и функция коллапсирует вовсе не потому что налюдатель ее зафикцировал своими приборами.
Коллапс - это фиксация в принципе любого события, не важно есть наблюдатель с сознанием или нет. Пока что то не случилось, оно не определено.
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Нет никаких отдельных вселенных для каждого. Поэтому если ты попал в поле зрения его Кадра, то сервер просто отдает тебе код для рендера, где твой Аватар существует в этом Кадре для другого Наблюдателя. Мы здесь используем те же самые технологии и алгоритмы для создания компьютерных игр, только на более грубом и ограниченном уровне.city_girl писал(а): Пн янв 26, 2026 7:12 am Интересно, а если ты и твоя Вселенная «в кадре» и кто-то тебя наблюднул? Твой кадр вдруг изменился? Ака «черный лебедь прилетел» на твою голову в твоем «кадре»?
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
От вас я другого не ожидал. Наблюдатель - это не Аватар в Кадре. Это тот, кто находится вне системы. Главная ошибка — искать наблюдателя внутри кадра (Аватара или прибор). Но Аватар сам является частью кадра! Он — часть отрендеренной картинки. Картинка не может вызывать собственный рендеринг.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 7:24 amУ вас эзотерическое понимание квантовой механики, что впрочем очень распространено в популярной литературе/роликахRobin Bobin писал(а): Вс янв 25, 2026 9:44 pm 2. Состояние суперпозиции = невычисленное состояние в буфере
- Пока нет запроса от наблюдателя, система не тратит ресурсы на точный расчёт параметров кванта.
- Вместо этого в буфере хранится вероятностная функция (волновая функция) — алгоритм генерации, но не сам результат.
- Суперпозиция — это не «частица везде», а «значение ещё не вычислено, вычислю по запросу».
3. Коллапс волновой функции = рендеринг по требованию
- Когда наблюдатель (Аватар или его прибор) направляет внимание (делает измерение), система получает сигнал: «В этой точке пространства-времени нужны конкретные данные для построения кадра».
На самом деле наблюдатель тут метафора и функция коллапсирует вовсе не потому что налюдатель ее зафикцировал своими приборами.
Коллапс - это фиксация в принципе любого события, не важно есть наблюдатель с сознанием или нет. Пока что то не случилось, оно не определено.
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Вообще у новичков/любителей понимание корпускулярно-волнового дуализма крайне превратное.
Частица в определенный момен - волна. Да, волна, но волна чего именно? Волновая функция - это не "недорендеренное положение" а скорее математический график распределения вероятности где она могла бы материлизоваться при прочих равных. Как таковой электромагнитной волны до момента ее взаимодействия для вселенной нет - но после того как событие произошло мы можем вероятностно просчитать из-за чего бы оно могло произойти исходя из принципа непротиворечивости.
Из принципа неопределенности Гейзенберга мы можем определить либо скорость частицы либо ее положение. В момент столкновения скорость становится равна нулю и положение точно материлизуется. Но скорость и направление нет - ее рисует волновая функция распределения как частица могла бы перемещаться.
Частица в определенный момен - волна. Да, волна, но волна чего именно? Волновая функция - это не "недорендеренное положение" а скорее математический график распределения вероятности где она могла бы материлизоваться при прочих равных. Как таковой электромагнитной волны до момента ее взаимодействия для вселенной нет - но после того как событие произошло мы можем вероятностно просчитать из-за чего бы оно могло произойти исходя из принципа непротиворечивости.
Из принципа неопределенности Гейзенберга мы можем определить либо скорость частицы либо ее положение. В момент столкновения скорость становится равна нулю и положение точно материлизуется. Но скорость и направление нет - ее рисует волновая функция распределения как частица могла бы перемещаться.
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Вы очень свободно кидаетесь терминологией что бы своим туманом скрыть логические недочетыRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:36 am От вас я другого не ожидал. Наблюдатель - это не Аватар в Кадре. Это тот, кто находится вне системы. Главная ошибка — искать наблюдателя внутри кадра (Аватара или прибор). Но Аватар сам является частью кадра! Он — часть отрендеренной картинки. Картинка не может вызывать собственный рендеринг.
Что у вас Аватар? Я на сколько помню это проявление Бога Вишну в одной из своих ипостасий.
Вне системы - это больше похоже на иудаистскую концепцию принципиально другого творца.
Можно ли сделать вывод - что люди это у вас проявление ипостасий творца вроде одной из концепций что мир - это сон Бога?
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Я знаком со всем этим. Нет никакой скорости частицы. Каждая частица является частью пакета данных. Если вселенная дискретна, то в кадре все статично и есть только волновая функция, которая определяет вектор рендера в пространстве вариантов, где все варианты уже существуют. нет даже необходимости их высчитывать, достаточно просто указать координаты и распаковать хэш.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 7:37 am Вообще у новичков/любителей понимание корпускулярно-волнового дуализма крайне превратное.
Частица в определенный момен - волна. Да, волна, но волна чего именно? Волновая функция - это не "недорендеренное положение" а скорее математический график распределения вероятности где она могла бы материлизоваться при прочих равных. Как таковой электромагнитной волны до момента ее взаимодействия для вселенной нет - но после того как событие произошло мы можем вероятностно просчитать из-за чего бы оно могло произойти исходя из принципа непротиворечивости.
Из принципа неопределенности Гейзенберга мы можем определить либо скорость частицы либо ее положение. В момент столкновения скорость становится равна нулю и положение точно материлизуется. Но скорость и направление нет - ее рисует волновая функция распределения как частица могла бы перемещаться.
Мы не живем в мире, который «происходит». Мы движемся по миру, который уже «есть» в виде бесконечной библиотеки статических состояний. Наше Сознание (Оператор) — это просто считывающая головка жесткого диска, которая летит над пластиной, создавая эффект «жизни».
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
На самом деле это просто вы застряли в ложной картине мира. И физики застряли там же. Поэтому у них ничего и не срастается и кругом одни костыли. Нужно изменить точку сборки и тогда все начинает работать.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 7:43 amВы очень свободно кидаетесь терминологией что бы своим туманом скрыть логические недочетыRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:36 am От вас я другого не ожидал. Наблюдатель - это не Аватар в Кадре. Это тот, кто находится вне системы. Главная ошибка — искать наблюдателя внутри кадра (Аватара или прибор). Но Аватар сам является частью кадра! Он — часть отрендеренной картинки. Картинка не может вызывать собственный рендеринг.
Что у вас Аватар? Я на сколько помню это проявление Бога Вишну в одной из своих ипостасий.
Вне системы - это больше похоже на иудаистскую концепцию принципиально другого творца.
Можно ли сделать вывод - что люди это у вас проявление ипостасий творца вроде одной из концепций что мир - это сон Бога?
-
Килькин
- Сообщения: 232
- Зарегистрирован: Чт фев 16, 2023 7:51 pm
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Да, если вы в нее веритеКилькин писал(а): Пн янв 26, 2026 7:49 am Скажите, уважаемые эксперты, а как насчет ложки, она есть?
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Ок предположим мир многомерен и статичен. Но откуда тогда взяться процессу того же считывания? Тогда никакой полет тоже невозможен и фиксировано лежит в библиотекеRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:47 am
Я знаком со всем этим. Нет никакой скорости частицы. Каждая частица является частью пакета данных. Если вселенная дискретна, то в кадре все статично и есть только волновая функция, которая определяет вектор рендера в пространстве вариантов, где все варианты уже существуют. нет даже необходимости их высчитывать, достаточно просто указать координаты и распаковать хэш.
Мы не живем в мире, который «происходит». Мы движемся по миру, который уже «есть» в виде бесконечной библиотеки статических состояний. Наше Сознание (Оператор) — это просто считывающая головка жесткого диска, которая летит над пластиной, создавая эффект «жизни».
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Фух.. в разных системах по разному.. У Платона к примеру есть идеальная ложка в мире идей и мы наблюдаем только ее тень - испорченную проекциюКилькин писал(а): Пн янв 26, 2026 7:49 am Скажите, уважаемые эксперты, а как насчет ложки, она есть?
У Хайдеггера ложка вообще проявляется в ее недостаче - мы осознаем ложку только когда не находим ее под рукой и ложка проявляется исходя из нашей заброшенностии в бытие - операционально
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Я же писал выше. что есть единственный источник внимания. И он находится за пределами Генерации. Это тот самый Наблюдатель, которого ищут физики и внимание которого рендерит текущий кадр. Для рендера кадра даже не нужно в кадре быть Аватару, то есть персонажу, который здесь бродит, достаточно только Оператору обратить на это внимание и тут же происходит распаковка Кадра. Никаких других наблюдателей нет. Код в программе не может наблюдать сам себя.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 7:51 amОк предположим мир многомерен и статичен. Но откуда тогда взяться процессу того же считывания? Тогда никакой полет тоже невозможен и фиксировано лежит в библиотекеRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:47 am
Я знаком со всем этим. Нет никакой скорости частицы. Каждая частица является частью пакета данных. Если вселенная дискретна, то в кадре все статично и есть только волновая функция, которая определяет вектор рендера в пространстве вариантов, где все варианты уже существуют. нет даже необходимости их высчитывать, достаточно просто указать координаты и распаковать хэш.
Мы не живем в мире, который «происходит». Мы движемся по миру, который уже «есть» в виде бесконечной библиотеки статических состояний. Наше Сознание (Оператор) — это просто считывающая головка жесткого диска, которая летит над пластиной, создавая эффект «жизни».
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Обратите внимание - я как профессионал не провозглашаю что ваша система верна или нет, я ее обсуждаю из вашей же системы координат и подсвечиваю внутренние противоречия.Robin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:57 amЯ же писал выше. что есть единственный источник внимания. И он находится за пределами Генерации. Это тот самый Наблюдатель, которого ищут физики и внимание которого рендерит текущий кадр. Для рендера кадра даже не нужно в кадре быть Аватару, то есть персонажу, который здесь бродит, достаточно только Оператору обратить на это внимание и тут же происходит распаковка Кадра. Никаких других наблюдателей нет. Код в программе не может наблюдать сам себя.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 7:51 am
Ок предположим мир многомерен и статичен. Но откуда тогда взяться процессу того же считывания? Тогда никакой полет тоже невозможен и фиксировано лежит в библиотеке
В прошлом сообщении я попросил уточнить терминологию - что такое Аватар, что такое "летящая головка" - но вы не способны разрешить противоречия в своей же системе
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Это не противоречия. Это неполнота данных, не путайте. Аватар - это ваше тело и Личное Я, которое по сути является просто кодом внутри программы, вместе со всеми вашими мыслями, чувствами и представлениями о реальности, и является инструментом Оператора для получения опыта в Генерации.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 8:02 amОбратите внимание - я как профессионал не провозглашаю что ваша система верна или нет, я ее обсуждаю из вашей же системы координат и подсвечиваю внутренние противоречия.Robin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 7:57 am
Я же писал выше. что есть единственный источник внимания. И он находится за пределами Генерации. Это тот самый Наблюдатель, которого ищут физики и внимание которого рендерит текущий кадр. Для рендера кадра даже не нужно в кадре быть Аватару, то есть персонажу, который здесь бродит, достаточно только Оператору обратить на это внимание и тут же происходит распаковка Кадра. Никаких других наблюдателей нет. Код в программе не может наблюдать сам себя.
В прошлом сообщении я попросил уточнить терминологию - что такое Аватар, что такое "летящая головка" - но вы не способны разрешить противоречия в своей же системе
"летящая головка" - внимание Оператора, который находится вне Генерации и перемещает свое внимание по пространству вариантов, а точнее просто создает вектор направления и смотрит кино жизни. Нет никакого другого сознания кроме сознания самого Оператора. Внутри программы не может быть сознания, которое все ищут. Его здесь нет. Здесь есть только забагованные скрипты, которые носятся по планете с криком "надо спасать планету", которой на самом деле нет.
Оператор - Душа, получающая опыт жизни через Аватара. Не все Души играют в эту игру. Многие заняты другими делами.
Ну и для размышления. Если вселенная дискретна, то где вы между кадрами и в каком из кадров находитесь вы. В предыдущем или следующем? И если каждый кадр статичен, то какой из них является вами?
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
У вас не раскрыто соотношение аватара и оператора (творца?)Robin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 8:14 amЭто не противоречия. Это неполнота данных, не путайте. Аватар - это ваше тело и Личное Я, которое по сути является просто кодом внутри программы, вместе со всеми вашими мыслями, чувствами и представлениями о реальности, и является инструментом Оператора для получения опыта в Генерации.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 8:02 am
Обратите внимание - я как профессионал не провозглашаю что ваша система верна или нет, я ее обсуждаю из вашей же системы координат и подсвечиваю внутренние противоречия.
В прошлом сообщении я попросил уточнить терминологию - что такое Аватар, что такое "летящая головка" - но вы не способны разрешить противоречия в своей же системе
"летящая головка" - внимание Оператора, который находится вне Генерации и перемещает свое внимание по пространству вариантов, а точнее просто создает вектор направления и смотрит кино жизни. Нет никакого другого сознания кроме сознания самого Оператора. Внутри программы не может быть сознания, которое все ищут. Его здесь нет. Здесь есть только забагованные скрипты, которые носятся по планете с криком "надо спасать планету", которой на самом деле нет.
Оператор - Душа, получающая опыт жизни через Аватара. Не все Души играют в эту игру. Многие заняты другими делами.
Ну и для размышления. Если вселенная дискретна, то где вы между кадрами и в каком из кадров находитесь вы. В предыдущем или следующем?
Что остается от т.н. свободы воли
Если система статична то и познания как такового нет
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Свобода воли заключается в свободе выбора Оператором вектора направления в пространстве вариантов. Любое изменение в коде Аватара ведет к изменению вектора в пространстве вариантов. Оператор занимается тем, что меняет программы Аватара, меняя вектор его движения. после чего Аватар перемещается на ветку пространства вариантов, которая создает соответствующий событийный ряд. свободы воли у Аватар нет. Аватар - программа, у него не может быть никакой воли или свободы воли, только исполняемые скрипты. Единственный, кто получает опыт или что-то решает - это Оператор. Или, если Аватар попал в циклическое исполнение скриптов, а это самый частый случай, происходит разрыв связи и Аватар просто колбасится в Генерации проживая жизнь на автомате. То есть это программа, которая вышла из под контроля Оператора, скрипты Аватара не реагируют на импульсы Оператора.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 8:27 amУ вас не раскрыто соотношение аватара и оператора (творца?)Robin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 8:14 am
Это не противоречия. Это неполнота данных, не путайте. Аватар - это ваше тело и Личное Я, которое по сути является просто кодом внутри программы, вместе со всеми вашими мыслями, чувствами и представлениями о реальности, и является инструментом Оператора для получения опыта в Генерации.
"летящая головка" - внимание Оператора, который находится вне Генерации и перемещает свое внимание по пространству вариантов, а точнее просто создает вектор направления и смотрит кино жизни. Нет никакого другого сознания кроме сознания самого Оператора. Внутри программы не может быть сознания, которое все ищут. Его здесь нет. Здесь есть только забагованные скрипты, которые носятся по планете с криком "надо спасать планету", которой на самом деле нет.
Оператор - Душа, получающая опыт жизни через Аватара. Не все Души играют в эту игру. Многие заняты другими делами.
Ну и для размышления. Если вселенная дискретна, то где вы между кадрами и в каком из кадров находитесь вы. В предыдущем или следующем?
Что остается от т.н. свободы воли
Если система статична то и познания как такового нет
- OtherSide
- Уже с Приветом
- Сообщения: 15080
- Зарегистрирован: Ср окт 12, 2022 2:18 pm
- Предупреждения: 1
-
Re: Что-то умное
Ну тогда у вашего метафизического учения явно протестансткое влияние. Если у человека нет свободы воли, а все зависит целиком от воли творца, который играет им как игрушкой и единственная роль личности - это самопознание богаRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 8:35 amСвобода воли заключается в свободе выбора Оператором вектора направления в пространстве вариантов. Любое изменение в коде Аватара ведет к изменению вектора в пространстве вариантов. Оператор занимается тем, что меняет программы Аватара, меняя вектор его движения. после чего Аватар перемещается на ветку пространства вариантов, которая создает соответствующий событийный ряд. свободы воли у Аватар нет. Аватар - программа, у него не может быть никакой воли или свободы воли, только исполняемые скрипты. Единственный, кто получает опыт или что-то решает - это Оператор. Или, если Аватар попал в циклическое исполнение скриптов, а это самый частый случай, происходит разрыв связи и Аватар просто колбасится в Генерации проживая жизнь на автомате. То есть это программа, которая вышла из под контроля Оператора, скрипты Аватара не реагируют на импульсы Оператора.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 8:27 am
У вас не раскрыто соотношение аватара и оператора (творца?)
Что остается от т.н. свободы воли
Если система статична то и познания как такового нет
- Robin Bobin
- Уже с Приветом
- Сообщения: 12316
- Зарегистрирован: Чт авг 25, 2022 2:14 pm
Re: Что-то умное
Оператор не творец. Это Душа, находящаяся в процессе сессии и управляющая Аватаром. На уровне Истинной реальности нет никакого творца. Это для Души (Я оставил этот термин) такой же реальный мир, немного другой по восприятию, но это настоящий мир с большими степенями свободы. Правда, он тоже является Генерацией. Каждый следующий мир имеет меньше ограничений. Здесь он воспринимается как плотный, в Истинной реальности он более пластичный. Но это не какое-то море сознания. Каждая Душа имеет Личность и Характер (Истинное Я) и имеет свою функцию в этом мире. Кто-то учит других (Учителя), кто-то занимается вот этими самыми мирами (Инженеры), кто-то другими делами. Истинная реальность не безгранична, как принято считать и совсем не такая, как ее описывают.OtherSide писал(а): Пн янв 26, 2026 8:45 amНу тогда у вашего метафизического учения явно протестансткое влияние. Если у человека нет свободы воли, а все зависит целиком от воли творца, который играет им как игрушкой и единственная роль личности - это самопознание богаRobin Bobin писал(а): Пн янв 26, 2026 8:35 am
Свобода воли заключается в свободе выбора Оператором вектора направления в пространстве вариантов. Любое изменение в коде Аватара ведет к изменению вектора в пространстве вариантов. Оператор занимается тем, что меняет программы Аватара, меняя вектор его движения. после чего Аватар перемещается на ветку пространства вариантов, которая создает соответствующий событийный ряд. свободы воли у Аватар нет. Аватар - программа, у него не может быть никакой воли или свободы воли, только исполняемые скрипты. Единственный, кто получает опыт или что-то решает - это Оператор. Или, если Аватар попал в циклическое исполнение скриптов, а это самый частый случай, происходит разрыв связи и Аватар просто колбасится в Генерации проживая жизнь на автомате. То есть это программа, которая вышла из под контроля Оператора, скрипты Аватара не реагируют на импульсы Оператора.